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Fate/Grand Orderは、物語をじっくり読みながら英霊たちと戦うスマホRPGです。

こんにちは、HAJIMARINOBUROGU管理人です。

今回は、スマホRPGの中でもかなり有名なタイトル、Fate/Grand Orderを紹介します。

名前は聞いたことがあるけれど、「今から始めても追いつけるの?」「Fateを知らなくても楽しめる?」「無課金だときつい?」「ガチャゲーっぽくて怖い」みたいに、始める前に少し身構える人も多いはずです。

結論から言うと、Fate/Grand Orderはストーリー重視のRPGが好きな人なら、かなり刺さりやすいゲームです。逆に、短時間でオート周回して数字だけ伸ばしたい人よりも、物語を読み、キャラクターを知り、少しずつ手持ちを育てていく流れを楽しめる人向けです。

スマホゲームというより、長編ノベルRPGをスマホで持ち歩いている感覚に近いです。バトルはコマンド選択式で難しすぎず、それでいて編成やスキルの使い方でしっかり差が出ます。ガチャ要素はありますが、メインストーリーを進めるだけなら、配布サーヴァントや低レアサーヴァント、フレンドの強力なサポートを活用すれば十分に遊べます。

「とりあえず無料で始めて、合うか見たい」という入り方で問題ありません。むしろFGOは、最初に課金するよりも、まず世界観に入ってみるのが一番おすすめです。

Fate/Grand Order

Fate/Grand Order
開発元:Aniplex Inc.
無料
posted withアプリーチ

Fate/Grand Orderってどんなゲーム?

Fate/Grand Orderは、プレイヤーが「マスター」となり、歴史や神話に名を残す英霊たちと契約しながら、人類史を守るために戦っていくRPGです。

ざっくり言うと、壮大な物語を読み進めながら、サーヴァントを育成してバトルを突破していくゲームです。スマホゲームではありますが、軽いミニゲーム感覚というより、かなり腰を据えて遊べるタイプ。章ごとに舞台や雰囲気が大きく変わるので、「次はどんな話になるんだろう」と自然に先が気になります。

Fateシリーズをまったく知らない人でも、FGOの物語から入ることはできます。もちろん、過去作を知っているとニヤッとできる場面はありますが、「予備知識がないと何も分からない」というほど閉じた作りではありません。むしろFGOをきっかけに、Fateシリーズそのものに興味を持つ人も多いタイプの作品です。

ゲームの流れは、ストーリーを読む、バトルをする、サーヴァントを育てる、イベントで素材や報酬を集める、という形です。派手なアクション操作は必要なく、バトルではカードを選んで攻撃していきます。反射神経よりも、どのサーヴァントを編成するか、どのタイミングでスキルを使うかが大事です。

Fate/Grand Order Cosmos in the Lostbelt
章が進むほどスケールが広がり、読み物としての満足度も上がっていきます。

FGOの一番の魅力は、やっぱりストーリー

Fate/Grand Orderの魅力を一つだけ選ぶなら、やっぱりストーリーの濃さです。

スマホゲームのストーリーというと、チュートリアルのついでに少し会話が入るくらいのものを想像する人もいるかもしれません。でもFGOは、そのイメージとはかなり違います。章ごとにしっかりした起承転結があり、キャラクター同士の会話、敵の思想、世界の謎、別れや再会まで、かなり丁寧に描かれます。

序盤は「なるほど、こういう世界観か」と確認しながら進める感じですが、物語が進むほどに重みが増していきます。敵を倒して終わりではなく、「なぜ戦うのか」「何を守るのか」「その選択で本当に良かったのか」といった部分まで踏み込んでくるので、読み物としてかなり満足感があります。

しかも、ただシリアスなだけではありません。イベントではコミカルな話も多く、肩の力を抜いて楽しめる場面もあります。普段はかっこいいサーヴァントが意外な一面を見せたり、ゆるい会話で笑わせてくれたりするので、キャラクターへの愛着がどんどん増えていきます。

「スマホゲームで泣くことなんてある?」と思っている人ほど、FGOのストーリーには一度触れてみてほしいです。全部が全部すぐに刺さるわけではありませんが、刺さる章に出会ったときの引力はかなり強いです。

バトルは簡単操作。でも編成を考える楽しさがある

FGOのバトルは、サーヴァントごとに配られるコマンドカードを選んで攻撃する形式です。難しいアクション操作はないので、スマホ操作が苦手な人でも始めやすいです。

ただし、ただカードを適当に選ぶだけのゲームではありません。敵とのクラス相性、宝具を撃つタイミング、スキルの順番、サポートサーヴァントの選び方で戦いやすさがかなり変わります。

たとえば、強いサーヴァントを一体持っているだけで全部解決する場面もありますが、長く遊ぶほど「この低レア、実はめちゃくちゃ便利だな」「この礼装を付けると周回が楽になるな」といった発見が出てきます。

ここがFGOの良いところで、高レアだけが正義というより、手持ちをどう使うかを考える楽しさがあります。もちろん、推しの星5サーヴァントを引けたときの嬉しさは大きいです。でも、低レアや配布サーヴァントを育てて活躍させる楽しみもきちんと残っています。

ストーリーの熱さと、編成を考えるRPGらしさの両方が楽しめます。

キャラクターが多く、推しが見つかりやすい

FGOには、歴史上の人物、神話の英雄、伝説の王、創作的な解釈が加わった存在など、かなり幅広いサーヴァントが登場します。

最初は名前を知っているサーヴァントに目が行きますが、遊んでいくうちに、まったく知らなかったキャラクターにハマることも多いです。見た目が好き、声が好き、戦い方が好き、ストーリーでの立ち位置が好き。推しになる入口がたくさんあります。

FGOのキャラクターは、単に強さだけで作られているわけではありません。背景や願い、弱さ、矛盾、こだわりが描かれることで、ただのユニットではなく「一緒に旅をする仲間」として見えてきます。

この感覚が出てくると、育成も作業ではなくなります。素材集めは地道ですが、「このサーヴァントをもう少し強くしたい」「次の再臨イラストを見たい」「宝具を撃たせたい」という気持ちがあると、自然と続けやすいです。

無課金でも遊べる?メインストーリーは十分進められる

気になるのが、無課金でどこまで遊べるのかという点です。

FGOは基本無料で遊べます。アプリ内課金はありますが、メインストーリーを読むために必ず課金が必要というタイプではありません。配布される聖晶石や呼符、イベント報酬、ログインボーナスなどを貯めて召喚に使うことができます。

また、フレンドから強力なサポートサーヴァントを借りられるのも大きいです。序盤は自分の手持ちが少なくても、サポートを活用すればかなり進めやすくなります。

もちろん、好きな限定サーヴァントを必ず引きたい、宝具レベルを上げたい、短期間で戦力を一気に整えたいとなると課金の誘惑は出てきます。ただ、普通にストーリーを楽しみ、イベントに参加し、少しずつ手持ちを増やしていく遊び方なら、無課金でも十分楽しめます。

むしろ無課金の場合は、召喚するタイミングを決めるのが大事です。気になるガチャが来るたびに全部回すより、「本当に欲しいサーヴァントのために貯める」方が後悔しにくいです。FGOはキャラクター愛が強くなりやすいゲームなので、石の使いどころは自分の推し基準で決めるのが一番楽しいです。

課金要素は聖晶石。前向きに使うなら“推し狙い”がおすすめ

FGOの主な課金商品は、召喚などに使う聖晶石です。

公式のお知らせで確認できるGoogle Play版・App Store版の聖晶石価格は、改定後の内容として、有償分4個+無償分1個、総計5個で480円有償分13個+無償分8個、総計21個で1,600円有償分25個+無償分16個、総計41個で3,000円有償分42個+無償分35個、総計77個で4,900円有償分86個+無償分82個、総計168個で10,000円となっています。

課金するなら、勢いで何となく回すよりも、狙いを決めた方が満足しやすいです。FGOはサーヴァントごとの思い入れが強くなりやすいので、「このキャラが好き」「この章で好きになった」「この性能がほしい」という理由があると、課金しても納得しやすいです。

逆に、ランキング上位を目指すために毎回最新キャラを引かないといけない、という遊び方ではありません。ストーリーを読む、推しを育てる、イベントを楽しむ。この方向なら、課金はあくまで楽しみを広げるための選択肢です。

個人的には、最初から大きく課金するより、まずは無料でストーリーを進めてみて、「このゲーム続けたいな」と思ってから検討するのが良いと思います。好きなサーヴァントができてからの課金は、ただ石を買うというより、推しを迎えに行く感覚に近いです。

今から始めても遅くない?むしろ今からでも全然あり

FGOは長く続いているタイトルなので、「今から始めても遅いのでは?」と感じる人もいると思います。

でも、ストーリーを自分のペースで進めるゲームなので、今からでも十分楽しめます。対人ランキングで古参プレイヤーに勝たないといけないゲームではありません。自分のカルデアを少しずつ育てて、自分のペースで物語を追えるのがFGOの良さです。

もちろん、過去イベントの配布サーヴァントや限定礼装など、始めた時期によって取り逃しているものはあります。ただ、復刻や交換、キャンペーンなどでフォローされることもありますし、メインを楽しむだけなら致命的ではありません。

むしろ今から始めるメリットもあります。攻略情報が豊富で、初心者向けの進め方も調べやすいです。どの低レアが便利か、育成で何を優先するか、フレンドで誰を借りると楽かなど、迷ったときに答えが見つかりやすいのは長寿タイトルならではです。

最初は情報量が多くて戸惑うかもしれませんが、全部を一気に理解する必要はありません。まずはストーリーを進める。気に入ったサーヴァントを育てる。イベントが来たら参加してみる。このくらいの温度感で始めるのがちょうど良いです。

序盤の進め方。まずはメインストーリーと育成を少しずつ

始めたばかりの人は、まずメインストーリーを進めながら、よく使うサーヴァントを数体育てていきましょう。

最初から全員を均等に育てようとすると、素材も種火も足りなくなりがちです。まずはアタッカー役、サポート役、クラス相性を補えるサーヴァントを少しずつ強化していくのがおすすめです。

低レアだから弱いと決めつけなくて大丈夫です。FGOには、低レアでも便利なサーヴァントが多くいます。コストが軽く、編成に入れやすく、特定の役割で長く使えるキャラもいます。高レアだけを追うより、手持ちの役割を見て育てる方が結果的に進めやすいです。

フレンド枠も大事です。強いサポートを出しているプレイヤーをフォローできると、序盤の攻略がかなり楽になります。自分の手持ちが整っていない時期ほど、サポートの力を借りましょう。

イベントに参加できるようになったら、素材や経験値カードを集めるチャンスです。最初は全部を取り切る必要はありません。無理なく取れる報酬を回収するだけでも、育成の助けになります。

FGOが合う人・合わない人

FGOが合うのは、ストーリーを読むのが好きな人、キャラクターにハマりたい人、推しを育てるのが好きな人です。

また、歴史や神話をモチーフにしたキャラクターが好きな人にも向いています。知っている人物が意外な解釈で登場したり、知らなかった英雄に興味が湧いたりするのもFGOならではです。

一方で、完全オートで放置したい人、ガチャ結果だけで強さが決まるゲームを期待している人、ストーリーを読まずにサクサク戦闘だけしたい人には、少しテンポが合わないかもしれません。

FGOは、物語を読みながら積み上げていくゲームです。短時間で全部を理解して、最強になって、すぐ次のゲームへ行くタイプではありません。長く付き合うほど味が出るタイプです。

まとめ:Fate/Grand Orderは、今から始めても物語に浸れる名作RPG

Fate/Grand Orderは、スマホゲームとしての手軽さと、長編RPGとしての読み応えを両方持った作品です。

ストーリーはかなり濃く、サーヴァントの魅力も強く、バトルはシンプルながら編成を考える楽しさがあります。無課金でもメインストーリーは十分進められますし、課金する場合も、聖晶石を使って推しを狙うという分かりやすい形です。

今から始めても遅くありません。むしろ、情報が揃っている今だからこそ、初心者でも進めやすいです。

「Fateって難しそう」と思っている人ほど、まずは無料で触ってみてください。最初は分からない単語があっても大丈夫です。読み進めていくうちに、少しずつカルデアの旅が自分のものになっていきます。

物語重視のスマホRPGを探している人、推せるキャラクターに出会いたい人、長く遊べるゲームを始めたい人には、Fate/Grand Orderはかなりおすすめです。

Fate/Grand Order

Fate/Grand Order
開発元:Aniplex Inc.
無料
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