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こんにちは!HAJIMARINOBUROGU管理人です。

今回は、ゾンビに支配された終末世界でシェルターを発展させていくスマホゲーム、「ドゥームズデイ:ラストサバイバー」を紹介していきます。

広告で見かけて「ゾンビを倒すだけのゲームかな?」と思っていた人も多いかもしれませんが、実際に触ってみると、タワーディフェンス、拠点育成、ヒーロー編成、同盟プレイ、ワールドマップ探索がまとまった、かなりやり込み寄りのストラテジーゲームでした。

ゾンビゲームらしい緊張感はしっかりありますし、シェルターが少しずつ大きくなっていく感じも気持ちいいです。何より、スマホゲームなのにグラフィックがかなり綺麗で、荒廃した街や迫ってくるゾンビの雰囲気がしっかり出ているのが良かったです。

この記事では、「ドゥームズデイ:ラストサバイバーって面白いの?」「無課金でも遊べる?」「今から始めても大丈夫?」「課金するならどこが良い?」という部分を、初心者目線でわかりやすくまとめていきます。

ドゥームズデイ:ラストサバイバー
ドゥームズデイ:ラストサバイバー
開発元:IGG SINGAPORE PTE. LTD.
無料
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ドゥームズデイ:ラストサバイバーはどんなゲーム?

ドゥームズデイ:ラストサバイバー プレイ画像

「ドゥームズデイ:ラストサバイバー」は、ゾンビに乗っ取られた近未来の世界を舞台に、生き残った人々を率いてシェルターを守り抜くゾンビ系戦略シミュレーションRPGです。

ゲームの流れは、最初はゾンビから逃げながら仲間を集め、拠点となるシェルターを整備していくところから始まります。食料や木材などの資源を集め、建物を強化し、ヒーローを育成し、部隊を作り、外の世界へ探索に向かう。こういうコツコツ発展させていく流れが好きな人にはかなり刺さるタイプです。

ただの拠点育成ゲームではなく、ゾンビの大群を迎え撃つタワーディフェンスバトルが入ってくるのが面白いところです。ヒーローのスキルを使うタイミング、バリケードを置く位置、敵の進行ルートを見ながら戦う判断力が必要で、序盤から「ちゃんとゲームしている感」があります。

さらにワールドマップでは、他プレイヤーのシェルター、資源地、ゾンビ、同盟メンバーなどがリアルタイムで存在しています。ソロで黙々と進める部分もありますが、本格的に強くなるなら同盟に入って仲間と協力するのがかなり重要です。

実際に遊んで感じた魅力

1. 終末世界のグラフィックがかなり綺麗

ドゥームズデイ:ラストサバイバー 高画質プレイ画像

まず最初に感じたのは、グラフィックの雰囲気が良いことです。荒れた街、壊れた施設、薄暗い空気、そこに迫ってくるゾンビ。スマホゲームとしてはかなり見応えがあります。

ゾンビ系のゲームは雰囲気が大事ですが、本作はそこがしっかり作られています。シェルター内の建物も細かく、発展させていくと「自分の拠点を作っている感」が出てきます。

個人的に良かったのは、ゾンビとの戦闘がただの数字の殴り合いではなく、画面上でしっかり動きが見えるところです。迫ってくるゾンビをヒーローのスキルで止めたり、範囲攻撃でまとめて処理したりする瞬間は普通に気持ちいいです。

2. タワーディフェンスが想像以上に楽しい

ドゥームズデイ:ラストサバイバーのバトルで特に面白いのが、タワーディフェンス要素です。

ゾンビが決められたルートを進んでくるので、ヒーローを配置してスキルを使いながら防衛します。序盤はサクサク勝てますが、少し進むと敵の数が増えたり、硬いゾンビが出てきたりして、適当にスキルを撃つだけでは押し切られる場面もあります。

スキルの発動タイミングを見たり、足止めできる場所を考えたりする必要があるので、ただ眺めるだけの戦闘ではありません。ストラテジーゲームが苦手な人でも、タワーディフェンス部分は直感的に遊びやすいと思います。

しかも倍速やオート系の機能もあるので、周回が重すぎないのも嬉しいところです。じっくり遊びたい時は手動、素材集めや慣れたステージはテンポ良く進める、という感じで遊び分けできます。

3. シェルター育成がコツコツ楽しい

このゲームは、拠点となるシェルターを少しずつ発展させていくのが大きな目的です。

本部、訓練施設、病院、資源施設など、いろいろな建物を強化していくことで戦力が上がっていきます。最初はボロボロだった拠点が、施設の強化によってだんだん生存拠点らしくなっていくのが気持ちいいです。

建築には時間がかかりますが、ミッション報酬やイベント、同盟支援を使えばかなりテンポよく進められます。序盤はやることが多いので、「次はこれを強化しよう」「このミッションを終わらせよう」と自然に遊び続けてしまいます。

放置している間にも建築や研究が進むので、仕事や学校の合間にちょこちょこ触るプレイスタイルとも相性が良いです。

4. ヒーローの個性がしっかりある

本作には複数のヒーローが登場します。ヒーローごとにスキルや得意分野が違い、部隊のリーダーとして使ったり、タワーディフェンスで配置したりできます。

例えば、前線でゾンビを止めるタイプ、範囲攻撃が得意なタイプ、支援寄りのタイプなど、役割を考えながら編成するのが楽しいです。

ヒーロー育成は、レベル上げ、スキル強化、欠片集めなどやることが多めです。最初は素材が足りなくなりやすいですが、その分「誰を優先して育てるか」を考える楽しさがあります。

序盤は手に入った高レアを何となく育てるだけでも進めますが、少し慣れてくると部隊の兵種やスキル相性まで見たくなってきます。このあたりは長く遊ぶほど味が出てくる部分ですね。

無課金でも遊べる?

結論から言うと、無課金でも十分遊べます。

序盤はミッション報酬、ログイン報酬、イベント、チャプター報酬などで資源や時短アイテムがもらえるので、ゲームの基本部分は無料でもしっかり楽しめます。タワーディフェンスやシェルター育成、ヒーロー集めの流れも無料で体験できます。

ただし、対人戦やランキング上位を本気で狙う場合は、課金プレイヤーとの差は出やすいです。これはこの手のストラテジーゲームではかなり自然な部分で、建築時間、研究時間、兵士育成、ヒーロー育成など、時間短縮や素材量が強さに直結しやすいからです。

なので、無課金で遊ぶなら「最強を目指す」というより、同盟に入って支援を受けながら、毎日コツコツ戦力を伸ばす遊び方がおすすめです。焦らず進めれば、シェルターが発展していく達成感はしっかり味わえます。

特に序盤は、無理に課金しなくてもメインミッションに沿って進めるだけで十分です。建築、研究、ヒーロー育成、ゾンビ討伐、資源採集をバランス良く回していけば、少しずつ強くなれます。

課金要素はどんな感じ?

ドゥームズデイ:ラストサバイバーは基本無料ですが、アプリ内課金があります。

確認できる課金要素としては、時短アイテム、資源、ヒーロー関連アイテム、イベントパック、定期購入などがあります。App Store上では、定期購入として月額US$4.99の内容が記載されており、研究速度+2%、訓練速度+2%、スタミナ回復+2%、ゾンビ経験値+10%、デイリー報酬などが含まれています。

課金する場合、いきなり大きな金額を入れるよりも、まずは少額パックや定期系の恩恵を見てから判断するのが良いです。建築や研究の待ち時間を短くしたい人、毎日しっかりログインする人ほど、時短やデイリー報酬の価値を感じやすいと思います。

また、攻略情報では「地区対決」などイベントに合わせたパック購入が効率的とされることもあります。イベント報酬と課金パックを組み合わせると、単純にショップで買うよりも得をしやすい場面があるためです。

とはいえ、序盤から課金前提で考える必要はありません。まずは無料で数日遊んでみて、「このゲームを続けたい」「同盟でしっかり戦いたい」「待ち時間を短くしたい」と感じたら、少額から検討するくらいがちょうど良いです。

今から始めても間に合う?

今から始めても大丈夫です。

ストラテジーゲームは長く続いているほど先行プレイヤーが強いので不安になるかもしれません。ただ、ドゥームズデイ:ラストサバイバーは序盤の導線がかなり分かりやすく、メインミッションに従って進めれば自然に戦力が上がります。

さらに、同盟に入ることで建築支援や情報交換ができるため、ソロで悩みながら進めるよりもかなり楽になります。初心者歓迎の同盟を選べば、何を優先すればいいかも見えやすいです。

「ランキング1位を取りたい」という遊び方だと大変ですが、「ゾンビ世界で拠点を育てたい」「タワーディフェンスを楽しみたい」「同盟で協力したい」という目的なら、今からでも十分楽しめます。

序盤のおすすめ進め方

メインミッションを最優先で進める

序盤は自由に動くより、画面に表示されるメインミッションを進めるのがおすすめです。ミッションを進めることで、建築、研究、戦闘、採集、ヒーロー育成など、必要な要素を自然に覚えられます。

報酬もおいしいので、迷ったらとりあえずメインミッションです。

建築と研究を止めない

このゲームでは建築と研究の時間管理が大事です。ログアウトする前に時間の長い建築や研究を開始しておくと、次にログインした時に効率よく進められます。

短時間のものはプレイ中に消化し、長時間のものは寝る前や仕事前に入れる。これだけでもかなり差が出ます。

同盟には早めに入る

同盟はかなり重要です。

同盟に入ると、建築や研究の支援を受けられたり、同盟ショップを使えたり、イベントに参加しやすくなったりします。特に建築時間の短縮は序盤からありがたいです。

無言OKの同盟でも良いので、早めにどこかへ加入しておくと進行がかなり楽になります。

ヒーロー育成は絞る

序盤は育成素材が無限にあるわけではないので、いろいろなヒーローを均等に育てるより、よく使うヒーローを優先して育てるのがおすすめです。

タワーディフェンスで使いやすいヒーロー、部隊を率いる機会が多いヒーローを中心に強化していくと、ステージ攻略も進めやすくなります。

気になった点も少しだけ

かなり良いところが多いゲームですが、気になる点もあります。

まず、ストラテジーゲームなので建築や研究の待ち時間はあります。最初はテンポよく進みますが、進めるほど時間が伸びていくため、待つのが苦手な人は少し気になるかもしれません。

また、対人要素があるため、完全に一人で平和に遊びたい人よりは、同盟やワールドマップの緊張感を楽しめる人向けです。もちろんソロ寄りでも遊べますが、ゲームの魅力をしっかり味わうなら同盟参加はほぼ必須だと思います。

もう一つ、ヒーロー育成素材は序盤から計画的に使った方が良いです。何となく全員を育てていると、後から「主力に使う素材が足りない」となりやすいです。

ただ、これらはゲームに慣れれば対策できる部分です。毎日少しずつ進めるタイプのゲームだと理解して遊べば、むしろ長く楽しめるポイントになります。

ドゥームズデイ:ラストサバイバーはこんな人におすすめ

  • ゾンビや終末世界の雰囲気が好きな人
  • シェルターや拠点をコツコツ育てたい人
  • タワーディフェンス系のバトルが好きな人
  • 同盟で協力しながら遊びたい人
  • 無課金・微課金で長く遊べるゲームを探している人
  • グラフィックの綺麗なスマホゲームを遊びたい人

逆に、短時間で一気に最強になりたい人や、対人要素がまったく苦手な人には少し合わないかもしれません。

まとめ:ゾンビ×戦略×拠点育成が好きなら一度遊ぶ価値あり

「ドゥームズデイ:ラストサバイバー」は、ゾンビに支配された終末世界で、シェルターを発展させながら生き残りを目指す戦略シミュレーションRPGです。

タワーディフェンスの戦闘は思った以上に遊び応えがあり、ヒーロー編成やスキル発動のタイミングを考えるのが楽しいです。シェルター育成もコツコツ感があり、少しずつ拠点が強くなっていく達成感があります。

無課金でも序盤から十分遊べますし、同盟に入れば進行もかなり楽になります。課金要素はありますが、まずは無料で遊んでみて、続けたいと思ったら少額課金を検討するくらいで大丈夫です。

ゾンビゲーム、タワーディフェンス、拠点育成、同盟プレイ。このあたりのワードに少しでも惹かれるなら、一度ダウンロードして触ってみる価値はあります。

終末世界で仲間を集め、自分だけのシェルターを育てていく感じはかなりハマります。スマホでじっくり遊べる戦略ゲームを探している人は、ぜひチェックしてみてください。

ドゥームズデイ:ラストサバイバー
ドゥームズデイ:ラストサバイバー
開発元:IGG SINGAPORE PTE. LTD.
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